Before the lamps, on my way as a maker

Преди лампите, по пътя ми като творец

Това беше компютърна програма, наречена „Създател на игри“ и беше 2006 г., когато я намерих.

Софтуерът се промени драстично, откакто го използвах, но съм щастлив, че все още се разработва. Вижте го на gamemaker.io .

Ето кратка колекция от проекти, които съм направил с помощта на Game Maker. Времето ми с този софтуер е ценно за мен и първоначалното ми намерение да събера този архив е, защото искам да бъде качен някъде публично.

Така започна моят творчески път. Тогава за първи път се срещнах с Adobe Photoshop и софтуера за 3D моделиране (обичах да изграждам свои собствени герои в 3D и да ги „рисувам“ във Photoshop).

По-късно дори бих продал първата си и единствена напълно завършена компютърна игра!

Да видим малко спомени сега...


Проект "Фънки", 2012 г

Това е играта, върху която вярвам, че съм прекарал най-много време. Включваше се и излизаше от това повече от 3 години, докато накрая просто го изоставих заедно с разработката на играта. Премина през много итерации и се промени много, откакто го започнах. Дори имаше донякъде пълна версия, която е „Sheeped“, която можете да видите, ако продължите да разглеждате тази публикация.

Първоначално започнах да правя тази игра, след като играх игра от колега член на общността на Game Maker. Беше Hover Tank 3D от Мартин Крауновър . Той имаше голямо влияние върху това, което правех навремето и беше като гуру за много от нас в общността. Мартин (FredFredrickson), ако някога четете това, благодаря ви!

Всички графики са направени от мен. Използвах Anim8or за 3D моделите и Adobe Photoshop за текстурите.

Project Funky от dmitko игриПроект Фънки

Изтеглете демо "Project Funky" (ZIP, 4.6mb)


Project Blob (игра ледена кула), 2012 г

Всички графики са направени сами.

project blob by dmitko games

Изтеглете демонстрация на „Project Blob“ (ZIP, 1,9mb)


Sheeped, 2009

екшън шутър с фантастични момчета, които карат луксозни превозни средства и използват овце, прасета и мозък като оръжия.

Всички графики са направени сами. А главното меню беше изключително вдъхновено от играта World of Goo от 2D Boy .

Овчарено демо

"SHEEPED" 3D шутър, 2009 г., игри dmitko

Sheeped корица на играта

Изтеглете "Sheeped" (ZIP, 5.4mb)


Валхус, 2009 г

Волейболна игра за двама играчи на един компютър. Отново вдъхновен от World of Goo от 2D Boy . Човече, хареса ми графиката на тази игра, трябва да я разгледате в Steam.

Всички графики са направени сами.

Игра Valhus от dmitko

Изтеглете "Valhus" (ZIP, 20mb)
* повечето от мегабайтите тук са заради саундтрака на mp3 хаха


Intenze, 2008

Стрелба отгоре надолу, която има мултиплейър режим, който може да се играе само в LAN (локална мрежа), но надолу всъщност не работи и можете само да обикаляте и да стреляте, хаха. Беше твърде бъг и така и не го завърших.
(потребителското ми име беше "dmitko" навремето... вижте кредитите)

Игра Intenze от dmitkoкредити за intenze игра


Pure Action CTF, 2007 г

Първата ми пълна игра. И беше 3D... Чувствах се като лош разработчик на игри MF! Дори ми платиха две копия на играта от мои приятели, нещо като $5 на копие, ха-ха. Но също така успях да продам изходния си код по-късно за цели $20! Това ме накара да открия първата си "банкова сметка", която беше PayPal. Тогава бях на 16 години и вече нещо ми се случваше, хаха. Чувството беше лудо.

Стрелба от първо лице, където два отбора (червен и син, разбира се) обикалят малки нива, опитвайки се да се прекратят един друг, опитвайки се да уловят флага на врага, по този начин CTF (улавяне на флага). И не, изобщо няма "чист екшън", ха-ха, но има много, много проблеми. Може да се играе и в LAN.

pactf демо

Pure Action CTF, fps шутър от първо лице от dmitko gamesлого на pactf

Изтеглете „Pure Action – Capture The Flag“ (ZIP, 15.8mb)


софтуера Game Maker

Създател на игри

Назад към блога

Оставете коментар

1 на 3